除了基础的美食元素,还有经营玩法的构建。

    楚磬是这样想的,总体上还是要按照大的关卡来区分。

    比如说“大关卡一”中出现的食客,口味都比较重,喜欢的都是些浓油赤酱的食物,这种时候在店铺内上架此类食物能够获得经营加成,也可以额外增加这类食客的好感度。

    再比如说“大关卡二”中出现的食客,口味偏甜,那就要在这个阶段多上架甜味食物,比如“拔丝地瓜”、“糖醋鱼”等。

    当食客的好感度达到一定程度,玩家就有概率拿到更多他们的个人信息。

    这时候,玩家就会得知,其实这些食客是可以被攻略下来的。通过个人信息,能够更全面地得知他们哪个适合做厨师,哪个适合做小二等。

    当然了,还有这款游戏的重中之重,是让玩家能够全方位的观察,并体验到制作食物的过程——这算是这款游戏的核心卖点。

    主线大概就是这样,还有一些细节方面的问题,比如说体力系统、签到福利、餐馆装饰系统、排行榜、排行总榜、非氪金代币商店等。

    除了这些,楚磬还有一个想法,就是在将来开放智脑和全息双端。

    在楚磬看来,经营游戏与全息的适配度并不高。她愿意将这款游戏制作成全息模式,只是因为当前时代,大多数人都没见过手动制作烹饪的样子,让他们亲自在虚拟全息世界体验,噱头很足。

    但如果把这种活动做得过于密集、繁琐,还有可能让玩家觉得审美疲劳,外加身体疲劳。

    这种时候,如果在智脑端引入挂机模式,让玩家仅需在全息端备菜存放,做自己最想做的,经营的事就交给他们在游戏中聘用的厨师和小二,在智脑端直接挂机解决了,一定能大大提高玩家们的游戏积极性。

    同时,玩家在不方便登陆全息舱,又设置了“经营挂机”模式时,想要登陆游戏查看,也可以打开智脑端随时查看进度,或者随时结束经营,简直是一举两得。

    除了这些,楚磬还设置了特殊顾客,不同的特殊顾客,都有自己独一无二的偏好,会具体到哪一道菜。一般来说,这些菜都会被设置成ssr级的卡牌,以此来增加玩家的抽卡积极性。

    杂七杂八加下来,让楚磬制作这款游戏的时间延长得更多了。

    大概过了两个月,楚磬才算是将她心目中的框架全部制作好了。

    同时,她也确定了这款游戏的名字——《神奇餐馆》。

    敲下最后一个字的时候,全息游戏舱被动打开,楚磬感觉到疲惫感几乎将她吞噬,灵魂□□快要分离的同时,她知道,她这是又触发了[游戏开发]app的在线极限,被强制送出了。

    躺在全息舱内迷幻了好一阵,楚磬从里面爬出来,从旁边架子上拿出一瓶营养剂和一瓶星能量补充剂灌进去,身体和精神上的不适才恢复了一些。

    营养剂不用多说,星能量补充剂是有点类似于她穿越前的“补脑液”之类的补品,但不是智商税,真的可以补充星能量。

    之前楚磬了解过“星能量”,知道它是制作全息游戏的必要属性,但不知道这个世界还有星能量补充剂这种魔幻神剂。

    比方说,楚磬一开始的星能量最大值是100,可以连续在全息游戏舱开发游戏六小时,当六小时过去,100星能量消耗完毕后,她可以通过饮用星能量补充剂,将星能量补充至100,再次进行为期6小时的连续游戏开发,直到全息舱再次检测到她的星能量耗尽,把她踢出全息舱。

    这么做当然也有副作用,就像一个连续通宵补习的人一直用咖啡续命一样,肝帝楚磬却完全无视了这种副作用。

    她甚至还在沾沾自喜,因为自己的肝力足够强,星能量最大值已经从100提升到了150,连续开发时间也从六小时提升到了十小时。

    星网上说,星能量的最大值受个人属性星力的影响。比方说,一个人的初始最大星能量是100,星力决定了她在成长过程中,最大星能量能达到200这个意思。

    同时,最大星能量的成长又跟星能量的使用频率相关。

    但不管怎么说,像楚磬这样的成长速度,都可以说是在坐火箭了。

    坐火箭也有代价——一瓶星能量补充剂的价格是1000星币。

    这两个月时间,楚磬几乎一天一瓶,单星能量补充剂就花费了60000星币,比《美味消消乐》的初始总研发成本都高。

    再看看楚磬[游戏开发]app当中使用各种素材的花费,以及预计的未来服务器租赁费用以及智能维护费用的支出,首次研发成本就奔着300万去了。

    这还是在主要素材,比如重中之重美食元素之类都是由楚磬自己制作的前提下。

    全息游戏的扶持力度不像智脑游戏那么大,根据楚磬的了解,像她开发《美味消消乐》碰到的官方赠送宣传服务,全息游戏这边根本不可能遇到,所以她还得额外划出一部分钱来给《神奇餐馆》推广。

    粗略计算一下它未来需要的推广费用,跟研发成本一起杂七杂八加起来,《美味消消乐》的首月流水,可能都还不够。

    楚磬既开心又心痛地按了按额角,默默想:还是先审核吧,审核完再考虑推广渠道的事。

    全息游戏的审核时间要比智脑游戏长。具体时长视游戏体量而定,按照《神奇餐馆》的体量,起码也要三天时间。

    .

    深夜,全息游戏官方渠道审核平台。

    审核员罗义又审核完一款游戏,拿起两袋小饼干充饥,边吃边跟旁边的审核员闲聊起来。

    “你今天怎么样?”

    “别提了,也跟之前一样,百分之五十连审核通过都发不出去,百分之七十的游戏毫无游戏性,百分之九十九——算了,不保守了,百分之百都是只能扔进游戏库充数,根本不会有人玩的游戏。你呢?”

    罗义半死不活地舒展了下身体,慢吞吞地嚼着小饼干,缓声附和:“跟你差不多。”

    “要我说,星盟政府就不该把那么多资金投放到游戏上来。扶持这么久了,全息界能玩的不还是就只有那两个游戏,《勇闯地下城》和《荣耀战争》。拨那么多款干嘛啊,还不如直接发给我呢。”

    罗义耸耸肩,不置可否,将最后一枚小饼干塞进嘴巴里,继续进入游戏舱,审核下一款游戏。

    点击[开始审核]后,罗义眼前跳出一款崭新的游戏。

    入眼是一个半圆和一个少女侧脸拼成的圆形logo,一闪而过后,《神奇餐馆》四个字跳出来。

    “神奇餐馆?”

    这是他这段时间第一次碰到名字是这种形式的游戏,不自觉就跟着念出了这款游戏的名字。

    接着,罗义眼前一黑,眼前闪过一幢看起来装修非常朴(简)素(陋)的建筑,当中,有个年纪成年上下、模样俏丽可爱的女孩,穿着跟现代人格格不入的衣服,表情十分苦恼。

    女孩的面部表情的捕捉相当到位,一看就是花了大价钱做的,罗义不由自主就将注意力全部放到了女孩身上。

    女孩握起双拳,给自己加油打气:“也不知道在这里经营一家餐馆到底合不合适……虽然说,看现在餐馆这样落魄的样子,答案好像已经很明显了,但是是,都已经到现在了,反悔也没用。既然已经答应了爷爷,就不能辜负他的心血,撸起袖子来好好努力,把餐馆朝着蒸蒸日上的方向发展吧!”

    随着女孩的自言自语,罗义的心脏也被牵动着,仿佛感受到的女孩所感受的,也体会到的女孩儿所体会的。

    女孩手脚麻利的收拾好了桌椅四处堆叠的场景,布置出一个简单的经营场馆出来。

    这时,画面一转,镜头挪动到建筑外,定格在门框上方的招牌上。此时,招牌空空如也,罗义面前跟着弹出一个文字框:【给这间餐馆起个名字吧!】

    文字框后面跟着空格,里面有默认字样:神奇餐馆。

    罗义没改动,直接点击了确定。

    这时,他才意识到,刚才那短短半分钟的开场动画,竟然就已经将他完全拉入了游戏情境当中——不止如此,还快速让他知道了这是一款经营类游戏,还是一个以非现当代为时代背景的架空游戏。

    短短半分钟,就能展示出这么多信息量,还能轻而易举就让他接受并融入游戏情景,真的属实罕见。

    罗义审核过那么多游戏,还没见过哪一款游戏是这样的。

    霎那间,罗义对这款游戏的兴趣膨胀起来。

    确认好餐馆名称后,游戏正式开始。

    罗义眼前又黑了一下,再亮起来时,他发现他已经身处餐馆中,刚才的女孩已经不自知所踪。

    结合视角来看,他似乎……代替了那个女孩的视角。

    罗义尴尬地挠了挠头皮。

    这时,清丽雅致的女声响起:【审核员请不要着急,审核版本还属于测试版本,将来游戏正式上线时,会设置男性和女性两种角色,不会在带入时出现问题。】

    罗义松了口气。

    不对,什么叫将来正式上线时还会改动啊?

    这制作人知道这是审核测试版本,竟然还专门加了这么一句——这游戏制作人,口气未免也太大了吧?

    要知道,全息游戏审核率不高,有时候甚至不到50%。哪怕审核通过了,也不是说明游戏就百分百能够上线了。

    但这制作人的意思,好像能百分百笃定,这游戏一定能上线成功一样。

    当然了,玩到现在,罗义其实也觉得这游戏肯定能审核通过并且上线成功……

    他口嫌体正直地想。